2023-11-18
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报导
暑假刚结束,中国游戏产业再次大幅增长。

10月8日,伽马数据作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院战略合作伙伴,发布了《2023年8月游戏产业报告》(以下简称《报告》)。结果显示,8月份中国游戏行业具体销售额为292.26亿元,同比增长46.08%。与7月37.49%的增长率相比,8月份同比增长率再次扩大。
在7月51.09%增长率的前提下,网络游戏市场实际销售额达到228.51亿元,同比增长率为63.73%。根据报告,8月份游戏相关活动的用户在夏季和七夕的多重要素影响下消费。

8月,几款新游戏上线,为游戏行业注入新鲜血液。据报道,8月份进入iOS日畅销榜TOP200的新游数量达到23款,是2021年至今进入榜单最多的月份。
虽然发布了新的游聚堆,但只有少数产品会影响头部市场。
其中,一款新游进入8月份流水计算榜前十:由韩国Nexon公司开发、腾讯发行的冒险岛:枫之传奇在经典IP知名度的加持下排名第七。结果显示,冒险岛:枫传说流水5亿元。此外,7月份推出的新游《晶核》同比大幅上升,排名第四,排名第五;6月30日推出的网易《逆水寒手游》继续强势,排名第二。
在iOS下载计算列表中,三款新游戏《全明星街球派对》《冒险岛:枫之传》《蓝色档案》冲进前十。
游戏行业评论家张书乐告诉《中国商业日报》,新游戏的聚集和发布是游戏制造商对冲击爆炸性产品的必要努力。但是新游常有,爆品不常有。通常一年内被称为浅池爆品,常青新游总数只有个位。因此,在短时间内发布新游戏很难对游戏市场的规模和布局产生影响。”
就游戏行业的影响而言,张书乐认为新游戏的聚集和发布导致了高频试错。最近,游戏制造商在二次元和休闲游戏中的普遍攻击可能会打破这些垂直类别的圈子。他们也希望摆脱上述类别的单一爆炸形式,形成一个真正受欢迎的爆炸类别,有更多的游戏选择和游戏创新。
对于玩家来说,他认为游戏行业的“竞争”可以给已经厌倦了《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》的玩家更多的选择。“为了打破圈子,游戏制造商将在游戏体验上进行更大的创新,而不是简单地遵循趋势,这将进一步丰富玩家的游戏体验和选择。”
(写作:董曙光 审校:颜京宁)
